Speel verzonnen sprookjes met Propp's Cards


Propp's Cards kan een handige en leuke manier zijn om verhalen met kinderen te verzinnen

In Dit Artikel:

van Jessica Cancila
Alle ouders beginnen zichzelf te verzinnen sprookjes voor hun kinderen als ze met hun handen vliegen om vlinders te vormen op het bed van Letland en als ze de lepel in een vliegtuig veranderen en de stoel in een trein om rond het huis gaan.
Als kinderen opgroeien, dit eerst spel het kan iets heel diep worden, een ervaring die, via de verhaal, betrekt volwassenen en kinderen in een creatief spel van zelfexpressie, in contact met een traditie die diep in onze geschiedenis ingaat.
De mooiste geluidsfragmenten voor iPad en iPhone
Gianni Rodari, in de Grammatica van de Fantasie, stelt voor sprookjes uit te vinden met behulp van de kaarten Propp.
Wat is het?
Vladimir Propp, een Russische taalkundige en antropoloog, bestudeerde de structuur van traditionele sprookjes en isoleerde 31 fundamentele functiesik, ook bekend als Sequences of Propp. Elke functie, - waarvan de volledige lijst hier wordt gevonden, vertegenwoordigt bijvoorbeeld een typische situatie in de plot van een sprookje: dit zijn de ingrediƫnten waarmee sprookjes worden opgebouwd en waarmee we nieuwe kunnen verzinnen.
De oorsprong van deze elementen is niet retorisch of linguĆÆstisch, maar, volgens geleerden, reproduceert de sequentie van oude initiatieriten:
"Wat sprookjes vertellen... eens gebeurd: toen ze een bepaalde leeftijd bereikten, werden de jongens gescheiden van het gezin en meegenomen naar het bos (zoals Pollicino of als Sneeuwwitje)... waar de heksen van de stam, gekleed in een manier om te schrikken (goochelaars en heksen), onderwierpen ze aan moeilijke en vaak fatale tests... de jongens keerden uiteindelijk terug naar hun huizen en waren klaar om te trouweni "(Gianni Rodari, Grammar of Fantasy)
Fabels en rijmpjes
Hoe speel je met deze kaarten?
Volgens de suggestie van Gianni Rodari kunnen we dat bouw wat kaarten, elk corresponderend met een van Propp's functies, met behulp van trefwoorden of tekeningen. De spelers bouwen vervolgens verhalen geĆÆnspireerd op de getrokken kaarten: de hoofdrolspeler gaat weg van huis en blijft het slachtoffer van een valstrik, er is een moment van gevaar, met een moeilijk gevecht, maar uiteindelijk wint de held en slaagt erin om naar huis terug te keren en om zijn antagonist gestraft te zien.
Een deze link je kunt kleurendocumenten downloaden of je laten inspireren door: kinderen kunnen vanaf het begin betrokken zijn, belangrijk om vertrouwd te raken met de verschillende functies en wat ze in hen oproepen "afstand", "verbod", "verraad", " gave'...
Er zijn geen grenzenleeftijd voor deze game volstaat het om de verbeeldingskracht en de aandacht te hebben die nodig is om het aan te passen aan de taalvaardigheid en aandachtscapaciteit van hun kinderen, die protagonisten kunnen zijn, zelfs wanneer het nodig is om te kiezen hoe te spelen:

kaarten-of-Propp


"De kinderen houden ervan om de kaarten te mixen en de regels te improviseren: haal er drie willekeurig uit en bouw een volledig verhaal op; beginnend bij de laatste kaart in de reeks; verdeel het dek, tussen twee groepen, en stel twee concurrerende verhalen samen. Vaak is een paper genoeg om een ā€‹ā€‹verhaal te suggereren. "(Gianni Rodari, Grammar of Fantasy).
Het gebruik van Propp's elementen, zoals we aan het begin al zeiden, is geen willekeurige keuze: "elke Propp-kaart vertegenwoordigt niet alleen zichzelf, maar een hele doorsnede van de sprookjeswereld, een zwerm fantastische echo's, voor kinderen die enige bekendheid met sprookjes hebben... elke functie is ook vol van oproepen tot de persoonlijke wereld van het kind."
de lezing boeken met kinderen is erg belangrijk, maar er wordt nog steeds weinig gesproken over het belang om ze te laten spreken en over hoe belangrijk deze activiteiten zijn om hen vrij te laten om ons te vertellen wat hen bang maakt, wat hen opwindt. Wat ze willen. Wie ik ben.
Voor meer informatie: Baby Talk

Video: